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Builder FAQ

什么是场景限制?还有三角形数和材质?

创世纪城非常非常的大。为了确保每个人的顺畅体验,每个场景可以容纳的内容是有限的。

在 Builder 的左下角,有一个方块图标,点击后会出现一个小清单,里面列出了所有的限制项,以及最大的限制数和当前使用数。我们来看看:

  • 几何体:简单的形状,如方盒或轮子。
  • 物体:物体只是几何体的副本。例如,自行车可能有三个车身:车架和两个车轮。通过复制相似的物体,我们可以节省资源。
  • 三角形:物体的表面都由三角形组成形状。复杂的模型比简单模型具有更多的三角形数。
  • 材质:材质通过描述模型或形状的外观来使场景更加逼真。它们改变了不同模型反射(或发射)光线的方式,并可以包含一个或多个纹理。
  • 纹理:材质中使用的图像。纹理是具有不同图案和颜色的图像 - 如木头,石头或草。
  • 实体:实体可以包含一个或多个物体,如上例中的自行车。实体包括所需的一切素材:几何体,物体,材质和纹理。

我无法将我的场景提交给比赛。

无法提交场景的原因有两个:

  • 网络错误。 这可能是场景大小的问题。 我们知道这个 bug 并正在修复。 (尤其对偶数 x 偶数的场景)。
  • 该按钮被禁用,因为有模型在您的土地上掉落! 首先,尝试刷新或重新打开您的项目。如果还不起作用,可能有模型悬挂在场景的边缘。即使它看起来好象没有超出界限,它仍然会闪烁着蓝色和红色。请仔细查看!有些问题模型可能隐藏在您放在土地边缘的其他物体中(如树木!)。

我可以上传自定义模型吗?

目前,Builder 不能从 Sketchfab 等地方导入自定义模型。这样做的一个原因是为了让创作大赛更显公平。创作大赛之后,Decentraland 有望在未来增加对自定义素材的支持。

我可以将我的场景部署到我的土地上吗?

还不行,但这是一个计划中的功能。Builder 用于为 Decentraland 创建场景,因此我们的首要任务是确保您可以将场景部署到 LAND。

我可以将物品移到地下吗?

不能,物体不能移动到地面以下,除非在某些情况下,如通过旋转对象,使得模型的一部分延伸到地面以下。

如何将图像添加到场景中?

您现在无法将图像导入,上传或粘贴到 Builder 中。

我可以与其他 Builder 用户分享我的场景吗?

还不行,但我们知道!所以我们正在研究如何在未来支持这一点。敬请关注! (可以尝试进入预览模式以捕捉一些很酷的截图。按 ‘F’ 飞行并获得鸟瞰图。)

如何保存项目?

项目会自动保存到本地。所以不要在隐身/私密浏览模式下使用,也不要在退出时清除缓存(几乎不会这样做,除非故意)。

我可以导出场景吗?

当前的 Builder 无法导出您的场景,但我们计划在以后的版本中使用导出工具。

我可以从 SDK 导入场景吗?

还不行,Builder 处理场景的方式与 SDK 不同,因此导入场景没有意义。我们正在努力弥补这一差距。

我可以将对象分组吗?

我们清楚您的意思,并希望能尽快使用这个功能!通过分组工具,对于放置大量类似的对象(如树木)或使用结构来制作建筑物会更容易,因此我们现在正在研究解决方案。

我可以将物品附加到其他物品上吗?

不,但您可以按住 Shift 键更精确地移动对象位置。

预览模式如何工作?我可以俯览吗?

使用 W,A,S 和 D 键在预览模式下移动,然后按 F 切换飞行模式。如果你不能移动,有可能是陷在一个物体里了。更改您进入位置(进入场景时)是我们未来计划的功能。

会有更多的地板,墙壁和门吗?

大赛结束后,我们将发布更多资产包,甚至可以在 Decentraland 的社区投票平台 Agora 上对此投票!

我可以选择物品的颜色或纹理吗?

现在,所有模型都自带纹理,但是可以对每个模型的外观进行更多控制真是太棒了。开发人员正在计划为即将推出的 Builder 版本增加更改模型颜色的方法。